Column

ゲーム雑談(東方projectという弾幕シューティングゲーム)

こんにちは、シグマです。

まだまだ暑い日が続きますね。もうしばらく休日は引きこもってゲームするに限ります。
前回投稿で、しれっと呟いていた東方projectを最近はプレイしています。
学生の頃と比べて、反応速度、視野の狭さに衰えを感じますね。

そもそも、東方とは何ぞやという話ですが、
上海アリス幻樂団という同人サークルによって
制作されている著作物を指します。(WikiPediaより引用)
一番メジャーなのが、弾幕シューティングゲームとなります。

他のシューティングゲームと異なり、当たり判定が小さく、
自機キャラの中心にある白丸箇所が該当します。
シューティング自体はパロディウスや、ダライアス、
ツインビーを触ったことがあるぐらいで、
しっかりとプレイしたのは東方が初めてだと思います。

東方にハマったきっかけはニコニコ動画にて知ったことですね。
ニコニコ動画流星群という人気曲を繋ぎ合わせた楽曲にて東方を知りました。
あの頃のニコ動はもう帰ってこないと思う悲しみ以上に、ニコ動大丈夫かという心配が勝ちますね。

ゲームの話に戻りますが、東方はステージが1から6面の構成となっており、
6面を突破することでクリアとなります。
その6面までを特定の条件を満たしてクリアすると、
extraステージというものが解禁され、難易度調整は無し、
ステージは1面構成となっています。

難易度は「easy」、「normal」、「hard」、「lunatic」の4つのモードからなり、
hardはある程度慣れた方用(多分)、lunaticはレベルが異常に上がるので、無視でいいかも知れません。
私はnormalからhard程度をプレイする、ボチボチ派ってところですね。

 

今回は初めて東方のゲームをプレイしたシリーズである、東方風神録のextraステージでもしれっと載せておきます。
諏訪大戦のスペカ取得できたのは何気に嬉しいです。
他で事故起こしてなかったら大満足でしたが・・・。

以上、シグマでした。

 

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